Ubisoft divulga novos detalhes de Splinter Cell Remake; ver imagens

Splinter Cell Remake teve novos detalhes revelados pela Ubisoft para marcar os 20 anos da franquia, que teve seu primeiro jogo lançado em 17 de novembro de 2002. A empresa divulgou algumas artes do jogo de espionagem, que ainda está em fase inicial de produção, e desenvolvedores comentaram novidades que estarão na próxima versão do jogo. Apesar de não ter data de lançamento e plataformas definidas, Splinter Cell Remake deve estar disponível para PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Para comemorar o aniversário da série, o primeiro jogo da franquia está gratuito para PC na Ubisoft Store até o dia 30 de novembro.

Vale lembrar que o remake usará a Snowdrop Engine – também utilizada pela Ubisoft na série The Division e na produção de Avatar Frontiers of Pandora. Segundo os desenvolvedores, o jogo terá visual e jogabilidade de última geração, com iluminação e sombras dinâmicas. Um ponto muito aguardado é a possibilidade de completar o jogo inteiro sem matar nenhum inimigo.

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A história do jogo será reescrita para atualizar alguns elementos da época que foram datados. O protagonista ainda será o espião Sam Fisher, membro da organização secreta Third Echelon, que tenta impedir uma guerra internacional por meio de diversas missões. As animações dos personagens também serão atualizadas, assim como as expressões dos inimigos ao serem interrogados. Outra novidade é que Sam poderá reduzir sua escala de conflitos para evitar que eles terminem em fracassos de missão.

Existem 4 desenvolvedores de remake no vídeo lançado pela Ubisoft: Diretor Criativo Chris Auty, Diretor Técnico Christian Carriere, Designer de Jogo Sênior Andy Schmoll e Diretor de Design de Nível Associado Zavian Porter. Há até uma participação especial de Larry “Major Nelson” Hryb, um porta-voz do Xbox que lembrou como o multiplayer em Splinter Cell: Pandora Tomorrow ajudou a explicar o potencial do Xbox Live, que também completou 20 anos esta semana.

Splinter Cell – Celebrating 20 Years of Stealth Action

O diretor criativo do jogo reiterou que se trata de um remake e não de uma remasterização, em que todo o jogo está sendo construído do zero. Ele afirma que a equipe não quer se apressar apenas para produzir uma experiência de qualidade “absolutamente estelar”. O Diretor Associado de Level Design, Zavian Porter, comentou que eles pretendem criar um remake de alto nível com a mais alta qualidade possível para estabelecer uma boa base para o futuro da franquia daqui para frente.

O remake de Splinter Cell havia sido confirmado em dezembro de 2021 pela Ubisoft. No entanto, o ex-diretor David Grivel deixou a Ubisoft em outubro para se juntar a uma nova equipe da Ridgeline Games da Electronic Arts. A saída do diretor preocupou alguns fãs, principalmente após o cancelamento das pré-vendas do remake de Prince of Persia The Sands of Time, que segundo a Ubisoft ainda está em desenvolvimento.

Com informações do Video Games Chronicle (1🇧🇷 dois e 3🇧🇷 captura de tela

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